inventory: {
armor: {
boots?: Item;
chestplate?: Item;
helmet?: Item;
leggings?: Item;
};
crafting: {
slots: {
0?: Item;
1?: Item;
2?: Item;
3?: Item;
};
output?: Item;
};
hotbar: {
0?: Item;
1?: Item;
2?: Item;
3?: Item;
4?: Item;
5?: Item;
6?: Item;
7?: Item;
8?: Item;
};
slots: {
[slot: number]: Item | undefined;
};
cursor?: Item;
offhand?: Item;
}
Type declaration
-
Readonly
armor: {
boots?: Item;
chestplate?: Item;
helmet?: Item;
leggings?: Item;
}
-
Optional
Readonly
boots?: Item
-
Optional
Readonly
chestplate?: Item
-
Optional
Readonly
helmet?: Item
-
Optional
Readonly
leggings?: Item
-
Readonly
crafting: {
slots: {
0?: Item;
1?: Item;
2?: Item;
3?: Item;
};
output?: Item;
}
-
Readonly
slots: {
0?: Item;
1?: Item;
2?: Item;
3?: Item;
}
-
Optional
0?: Item
-
Optional
1?: Item
-
Optional
2?: Item
-
Optional
3?: Item
-
Optional
Readonly
output?: Item
-
Readonly
hotbar: {
0?: Item;
1?: Item;
2?: Item;
3?: Item;
4?: Item;
5?: Item;
6?: Item;
7?: Item;
8?: Item;
}
-
Optional
0?: Item
-
Optional
1?: Item
-
Optional
2?: Item
-
Optional
3?: Item
-
Optional
4?: Item
-
Optional
5?: Item
-
Optional
6?: Item
-
Optional
7?: Item
-
Optional
8?: Item
-
Readonly
slots: {
[slot: number]: Item | undefined;
}
-
[slot: number]: Item | undefined
-
Optional
Readonly
cursor?: Item
-
Optional
Readonly
offhand?: Item